Những điều thú vị trong Lập trình

Những điều thú vị về lập trình

Trong thế giới đang phát triển vượt bậc, trí tuệ nhân tạo và lập trình máy tính đang được coi là con đường dẫn đến tương lai. Thế giới đang tiến đến xu hướng thiết lập công nghệ hiện đại trên tất cả các ngóc ngách, áp dụng chúng sâu rộng vào cuộc sống. Vì vậy, số người tìm hiểu về lập trình cũng trở nên nhiều hơn. Trong bài viết này, Boomco sẽ mang đến cho bạn những thông tin thú vị về lập trình.

Sự thật thú vị về Coding

Coding là một quá trình phức tạp đòi hỏi kiến thức về các nguyên tắc toán học và logic. Nó cũng đòi hỏi khả năng sáng tạo và giải quyết vấn đề. Dưới đây là một số thông tin thú vị về Coding.

  1. Lịch sử lập trình bắt đầu từ thế kỷ 19, khi Ada Lovelace và Charles Babbage hợp tác xây dựng Máy Phân Tích, một cỗ máy tính cơ học thô sơ. 
  2. Vào những năm 1950, John Backus của IBM và cộng sự đã phát minh ra ngôn ngữ lập trình đầu tiên, Fortran.
  3. Kể từ khi ra đời, lập trình đã thúc đẩy công nghệ phát triển vượt bậc, dẫn đến sự sáng tạo của trò chơi điện tử và mạng ARPANET – tiền thân của Internet. 
  4. Hiện nay, Python là ngôn ngữ lập trình được sử dụng rộng rãi nhất, theo Chỉ số PYPL đánh giá mức độ tìm kiếm các bài học ngôn ngữ trên Google.
  5. Tên gọi ban đầu của Java dự định là Oak, nhưng tên này đã được sử dụng và bản quyền. 
  6. Dự án ngôn ngữ Java bắt đầu vào năm 1991 bởi James Gosling, Mike Sheridan và Patrick Naughton, với mục đích ban đầu cho truyền hình tương tác.
  7. Nhà khoa học máy tính người Anh Alan Turing đã đóng vai trò quan trọng trong việc giải mã cỗ máy Enigma của Đức Quốc xã trong Thế chiến thứ hai, nhờ tài năng toán học và giải mã của mình.
Cỗ máy Enigma
  1. Thật bất ngờ, tàu con thoi có thể tái sử dụng của NASA vào những năm 1970 lại có lượng mã ít hơn điện thoại thông minh của chúng ta ngày nay!
  2. Ngược với tên gọi, Python được đặt theo tên nhóm hài kịch Monty Python, chứ không phải theo con rắn.
  3. Năm 2018, ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã tạo ra doanh thu khổng lồ khoảng 135 tỷ đô la Mỹ.
  4. Bill Gates, người đồng sáng lập Microsoft, đã viết chương trình máy tính đầu tiên của mình, một trò chơi tic-tac-toe cho phép người chơi chơi với máy tính.
  5. Ngôn ngữ lập trình C được phát triển từ ngôn ngữ lập trình B, được viết bởi Ken Thompson.
  6. C là một ngôn ngữ lập trình phổ biến được sử dụng cho nhiều mục đích khác nhau.
  7. Tất cả phần mềm chạy trên máy tính đều được viết bằng mã nhị phân, bao gồm các số 0 và 1.
  8. ENIAC, một trong những máy tính điện tử đầu tiên, đã được sử dụng để tính toán quỹ đạo đạn đạo trong Thế chiến thứ hai.

Sự thật về lập trình máy tính

Lập trình máy tính là một lĩnh vực có nhu cầu trong suốt thời kỳ hiện đại. Nó đã thay đổi thế giới một cách đáng kể các hoạt động kinh doanh, việc làm và nhiều thứ khác vì nó đóng vai trò quan trọng trong việc cung cấp các dịch vụ mà chúng ta yêu thích ngày nay. Để biết thêm về lập trình, dưới đây là một số thông tin giúp bạn nâng cao kiến ​​thức.

  1. “Lỗi” máy tính đầu tiên được phát hiện vào năm 1947 dưới hình dạng một con bướm đêm chết trong máy tính Harvard Mark II. Con bướm đêm chết mắc kẹt trong một cuộn băng của máy tính, khiến máy tính bị lỗi.
Lỗi máy tính đầu tiên
  1. Loại virus máy tính đầu tiên, có tên là “Creeper”, xuất hiện vào năm 1971. Virus này được viết bởi Bob Thomas và tự sao chép và lây lan từ máy tính này sang máy tính khác qua mạng ARPANET.
  2. Phần lớn các trang web được tạo ra bằng cách sử dụng nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau, chẳng hạn như HTML, CSS và JavaScript.
  3. Tin tặc “mũ đen” là những kẻ sử dụng kiến thức của mình về máy tính và mạng để xâm phạm hệ thống máy tính và mạng của người khác để gây thiệt hại hoặc kiếm lợi nhuận bất hợp pháp. Tin tặc “mũ trắng” là những chuyên gia bảo mật máy tính sử dụng kiến thức của mình để bảo vệ hệ thống máy tính và mạng khỏi các cuộc tấn công của tin tặc.
  4. Trong bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào, số vô cực không thể được biểu diễn dưới dạng số nguyên.
  5. Khoảng 70% nghề viết mã không liên quan gì đến công nghệ. Chẳng hạn, các nhà khoa học, nhà kinh tế và nhà báo cũng cần sử dụng các kỹ năng lập trình trong công việc của họ.
  6. Các ngôn ngữ lập trình đầu tiên được biết đến là FORTRAN, LISP và COBOL. Những ngôn ngữ này vẫn được sử dụng cho đến ngày nay, nhưng chúng đã được cập nhật và cải tiến theo thời gian.
  7. Có khoảng 700 ngôn ngữ lập trình khác nhau đang được sử dụng trên thế giới. Mỗi ngôn ngữ có những ưu điểm và nhược điểm riêng, phù hợp với những mục đích sử dụng khác nhau.
  8. Avi Schiffmann, một thiếu niên, đã tạo ra một trong những trang web theo dõi COVID-19 nổi bật nhất trên internet, có tên là “ncov2019.live”. Trang web này cung cấp thông tin cập nhật về tình hình COVID-19 trên toàn thế giới.
  9. Trò chơi có tên Spacewar, được tạo ra bởi Steve Russel, một lập trình viên máy tính trẻ và nhóm các nhà phát triển. Trò chơi này được phát hành vào năm 1962. Sau đó trở thành một trong những trò chơi điện tử đầu tiên được tạo ra.

Kết luận

Lập trình là một lĩnh vực rộng lớn và phức tạp, với một lịch sử lâu đời và những thành tựu đáng chú ý. Những thông tin trên đây chỉ là một phần nhỏ trong thế giới lập trình đầy thú vị và hấp dẫn.

Lập trình đã đóng một vai trò quan trọng trong sự phát triển của công nghệ, từ trò chơi điện tử đến mạng internet. Nó cũng đang trở nên ngày càng quan trọng trong nhiều lĩnh vực khác nhau, chẳng hạn như y tế, tài chính và giáo dục.

Nếu bạn quan tâm đến lập trình, có rất nhiều cách để học hỏi và bắt đầu. Boomco Academy đang mở lớp học lập trình từ con số 0 cho người mới bắt đầu. Bạn có thể tham khảo thông tin tại đây.

Hãy theo dõi Boomco Blog để cập nhật nhiều thông tin thú vị nhé!

Nguồn: Funtech, Teach Your Kids Code

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *